用户闯关地图

关卡探索 / 行为构成 / 个人路径
模拟数据 · 本批为同一天新增的 240 位用户,D0 为新增当天,D1–D29 持续追踪本批用户。

关卡热力地图

低
高浅灰:无进入用户
每格按用户去重;同一用户可出现在多个关卡及日期,各格人数不可直接相加。

各类占比以当前进入人数为分母

尝试次数分布

当前人群 · 含此前尝试

道具记录

道具筛选作用于行为构成及用户列表,不改变上方地图。

用户明细

用户该关结果尝试道具通过后重玩

个人闯关线路

线路仅展示判定截止前的记录。“未通过”是观察状态,不等于永久流失;通过后再次开始单独标记为重玩。